Noticias del Juego
Noticia publicada el: 15 de Febrero del 2010 Numero de comentarios: ( 0 )

El usuario Cabezabuque, ha ideado un evento en los foros oficiales muy interesante que pasamos a detallar a continuación:

Se me ocurre un evento sencillo con tintes heroicos y con un reglamento sencillo para facilitar la supervisión y no complicar demasiado la faena.

"El asedio de las capitales"

"El emperador Ruard y el Rey Neban Maha han planeado dinamitar la solidez del reino enemigo decapitando al monarca enemigo y mostrando la cabeza del líder en la plaza en señal de victoria. Un golpe de mano que les permitirá someter al país adversario a costa de un pequeño sacrificio de unos héroes. Pero a la vez los espías del comandante estratégico han descubierto que un atentado se prepara contra tu propio Rey y decide formar un comando de élite para preservar su seguridad.

¿Estás dispuesto a asumir el reto? Asesino o guardaespaldas, asume un rol en una campaña que marcará el destino de tu patria, conviértete en leyenda y obtén una cuantiosa recompensa por poner tu vida y honor en juego. ¿Te atreves?

Tras esta pequeña introducción paso a detallar cómo funcionaría el evento, se aceptan sugerencias,

Los equipos participantes serán de 14 personas, sin importar el nivel, se inscribirán dos personas en calidad de capitanes y los miembros podrán ser elegidos sobre la marcha. no pudiendo ser otros capitanes y no pudiendo participar en otros equipos. A la hora de elaborar los enfrentamientos se procurará que no haya una diferencia excesiva en la suma de niveles de los participantes. (Esto se hace a fin de evitar la problemática que surge con las categorías y la disponibilidad de miembros.

Se designará un grupo defensor y otro atacante con uno de los capitanes en cada uno de ellos. y formarán donde se indica en el mapa (Valorianos en rojo Derions en azul) y objetivo en verde (para dar la misión como exitosa habrá que acercarse a un GM que estará junto al emperador.

 

La duración del asalto será de N (lo que se pacte) minutos, pasado este tiempo la guardia impedirá el asalto.

Es obligatorio revivir en el cuerpo o ser revivido por un sacerdote quedando prohibido el uso de pergaminos de evocación, cualquier ítem de la sección "Health and mana", los pergaminos de resurrección y los de tele transporte.

Está terminantemente prohibido realizar cambios de canal a fin de eludir al enemigo o emboscarlo.

Los GA matarán a todo aquel ajeno al evento que lo interrumpa.

La victoria la obtendrá el equipo que consiga atacar y defender con éxito, en caso de victoria de atacantes por ambas partes, se declarará vencedor a quien lo consiga en menor tiempo. En caso de defensa exitosa habrá un empate y se decidirá mediante un combate a muerte entre los 14 participantes. en las condiciones de celebración de todo el evento.

Cuestiones importantes a debatir:

  • El uso de la montura, no sería bonito que el evento fuese un "corre que te pillo" aunque esto puede evitarse si se plantean las estrategias bien, lo dejo a vuestra elección.
  • El uso de canción solemne: hay una particularidad y es que sabéis que el defensor no puede ser atacado si no ataca primero y cabe la posibilidad de que un sacer defensor ponga canción solemne y renuncie a atacar confiriendo inmortalidad a sus compañeros, lo dejo a vuestra elección.
  • Al margen de todo esto decir que el tiempo de duración del evento está calculado para evitar que sea una carrera de revivir, morir, revivir morir.
  • Realizar el evento en ambos lugares simultáneamente, sería lo más divertido, permitiría dilucidar la victoria con mayor sencillez y agilizaría la celebración de encuentros, sería también lo más justo en caso de tener que celebrar la "muerte súbita" Pero es posible que no haya suficientes efectivos para supervisar ambos enfrentamientos a la vez.

No sé si me dejo en el tintero, espero y agradezco vuestros aportes; si es algo que cuenta con aceptación le daremos la vara a la GA.

Si os ha parecido interesante la idea, podéis dejar vuestra opinión en el foro oficial de 4Story.

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